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多分youtubeで実況やったり、Rolcとアイギスとシャドウバースとかでなにかダラダラやってます

セラフだけじゃなかなか辛い;;

ウィッチ・ヴァンパイアを紹介したところで、今日はビショップです。
ビショップは長期戦に持ち込めればかなり強いと思います。逆を言えば序盤の爆発力は疾走ガルラビショップでもない限り、マッタリマッタリスペルはアミュレットを駆使して制圧していく形になるのはウィッチと同じかな?
ビショップの特性といえば・・・

・カウントダウン付きアミュレットが多数ある。カウントが0になると、特殊な効果が発動したり、フォロワーを召喚したりなどなど。カウントダウンを早めるスペルやフォロワーなんかも内包してます。

・回復が多い。それと相性がいい「エイラの祈祷」という、回復するたび、自分のフォロワーが強化されるアミュレットなんかもあるので、それを主軸のビショップデッキももちろん存在します。

・意外と、フォロワー除去カードが豊富。しかも、多くは「破壊」ではなく「消滅」なので、ラストワード(破壊されたときに能力が発動)を発動させずに処理できるスグレモノ

こんなところでしょうか。
しかし、対戦相手だと結構厄介です><
ビショップ、というだけでは結構どんな相手なのか判別しづらく、疾走を駆使して速攻で倒しにかかってくる「疾走ガルラビショップ」や逆に、常に場を制圧しつつ、後半で確定勝利を得る「セラフビショップ」などなど、幅広くデッキの種類があるので、なかなか得手不得手がわかりづらいです;;

というわけで今日はビショップの動画を紹介します。
今日の一戦!
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ヒーラー達の第2覚醒!

先日は、マツリの第2覚醒をしました。
大軍配者にしましたけど、より軽快にユニット展開出来て満足してますw

そして今日はヒーラーを第2覚醒させました!主に使うキャラだけですけどw
まずは当然この方


シーディス 第2覚醒


エルフだから優先度MAX(何)
という訳でハイエロファント化しました。シーディスは素の攻撃力(回復力)が高いので、ハイエロファントの補正がすごくマッチしてますね!毒無効なんていうのも、HPが低いシーディスとしては、スリップダメージ喰らわなくてすごく便利!


次はこの人


カミラ 第2覚醒


姉妹共々ハイエロファントのお姉さんの方!
これまた、回復力が光るカミラがハイエロファントはシーディスと同じでマッチしてます!賢姉の祈りが3回目なら2000以上の回復を全員にばら蒔けるというヒールシャワーとはなんだったのか!という凄まじい回復力!超火力とぶつかった時の回復役はこの二人ですね!イリスいないしry


サーリア 第2覚醒


元々、覚醒アビリティで「射程アップⅠ」を持っているので、オラクル補正で更に射程が上がり、ヒーラーとしては驚異の285という射程を持つ素晴らしいキャラに!元から素晴らしいキャラですけどw覚醒スキルは「範囲内に~」と言うものなので、射程UPの恩恵が最大限に生かせる素晴らしい補正ですね!今まで、覚醒サーリアやLV55アリサでも届かなくて、射程強化のスキルを点火しなきゃ届かなかったところもMAPによっては届くようになるかも!乞うご期待!


とこんな感じでしょうかw
いやー、プリーストの宝珠が0からのスタートだったのでナナリー倒した倒したwついでに言えば、メイジも0からスタートだったので銀メイジ6体も集めましたよハイ。
もういっそ召喚で金メイジ引いて解決しようか悩んだほどですよw

とりあえず、すっかり忘れそうになってた、復刻の「亡国の将」の追加分の神級ミッションの動画でもあげようと思います。
↓↓↓↓↓
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夜の群れ欲しい!

最初は紹介ということで、各キャラのデッキを回そうかと思います。
昨日はウィッチのイザベルだったので、今日はヴァンパイアにしようかなと。

ヴァンパイアの特徴は・・・

・復讐(HPが10以下)という状況で真価を発揮するカードが多々ある。故に、HP管理がシビアになる(減らしすぎず、回復しすぎず)

・復讐を早期に発動する為に、自分のHPを削って使用できるカードも多々ある。復讐発動の加速にはなるけど使いすぎに注意。

・減らしすぎたHPをコントロールするよう、HP吸収できるスペルや、ドレイン持ちのフォロワーもそこそこある。

こんなところでしょうか。
基本的にデメリットが付いたものが多い分、コストの割に強力なフォロワーが多かったりするので、そこらへんをスピーディーに展開していき、自分のライフが無くなるより早く、相手のライフを0にするというのアグロヴァンパイアですね。自分のヴァンパイアはアグロですw
というか、アグロヴァンパイアはそこまで高レアリティなものが多数必要なわけではなく、速さでの力押しで勝利するデッキで、決まったキーカード的な物がない分、立ち回りが単純で使いやすいというのはありますねw

というわけで今日の一戦!
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シャドウバース楽しい!

最近、シャドウバース始めました!
といっても初めてまだ2週間も行かない初心者です><

純粋なTCGって感じのゲームですね。
なんか始めた当初は「ネクロマンサーいいな!」と思ってたのです!
というのもわかる人はわかると思いますがMTGを昔やっていて、その頃はリアニメイト好きだったので、墓地に送って再利用!みたいのが好きだったので、ネクロマンサー択一じゃ!とか思ってたんですけど、パックの中身の都合上、ネクロマンサーはまともに組めそうにないなとorz

ただこのゲームはレッドエーテルなるものを消費して、カードを生成出来るので、持ってないカードをバ課金しないでも入手可能という良心設計!なのでレッドエーテルが溜まったらいつかは・・・w

一応今日はランクマッチを動画にしてみました。
デッキはウィッチです。
自分は基本、現状はウィッチが主戦力になってます。
俗にいう、超越スペルウィッチ(であってるかな?)ってやつですね。
スペルを駆使しして、場を制圧して時間を稼いで、次元の超越というキーカード(相手のターンを飛ばすとかいうやつ)を使って、最終的に、トドメを刺す、というデッキですね。
フィニッシャーとしては、スペルを使う旅コストが下がっていく大型フォロワーの「フレイムデストロイヤー」、スペルを使えば使っただけステータスが上がる「ルーンフェンサー」。この2体ですね。

まぁこのデッキの欠点は多分・・・

・どう頑張ってもフィニッシュするには準備が必要、故に序盤で押し切られるアグロデッキは辛い。

・「相手の能力で選択できない」という効果を持つフォロワーの処理が面倒になる(悩まされる)

・早いところ次元の超越を確保して、コストを下げていかないとフィニッシュが極端に遅れる

このあたりでしょうか。
まぁあくまでも「私が思う欠点」なので、他にもあるかもしれませんがw

とりあえず今日の一戦!
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ティターニア消化予告!

なんか久々にLow記事上げた気がするw
というのも、イベント的な話題はあったのですが、パッとしないというかなんというか・・・w
イベントはマッタリやってたので、何とも言えない内容だったので、記事にするほどでも(モチベ的にもry)

まぁそれはさておき、ちょいと告知してあったティターニア祭の概要について。

とりあえず弾数はこんな感じです。
ティターニア弾数

まぁ2~3個くらいは増えるかもしれませんがw
結構な数なので、17:00からと当初は言ってましたが、14:00頃からやろうと思います。

いつもどおり、ルールは特にありません。手加減いらずでガンガン殴ってください!
残弾数は常にコメント欄で表示していきますので、そちらを参考にしてください。
休憩タイムで16:30~17:30、20:00~21:00辺りに休憩時間を挟みますのでご了承下さい!
質問等があればこちらのコメント欄か、BBSの方にお願いします!

マツリが増えて兵舎圧迫ry

元々様子見で済ませようかと思ってましたが、常闇の精霊が割と安易に手に入るので、結局第2覚醒手出しちゃいました。
まぁ今の手持ちで候補はもう最初から決まっていたので、パパっと素材調達して(正確には銀ユニCCさせて)第2覚醒!


大軍配者マツリ


大軍配者にしました!
今回の第2覚醒をおおまかに言うと・・・

大軍配者・・・コスト-3。これにより、後続の配置ユニットのコスト-3させて、高速展開させるという前衛軍師本来の役目がより高速化して、使いやすくなった。
ウズメ・ヘレナが該当。

猛将軍師・・・戦闘能力が向上。単純にステが向上しただけではなく、必殺の一撃も付いた。戦力としても期待するのであれば、序盤から任せ易い性能に。
シュウカが該当。

オラクル・・・射程が10伸びて、より多くの範囲に回復が撒けるようになった。HP向上+50%でダメージ無効により耐久度が増して、配置場所の自由度も高くなった。
フェドラ・ロベルト・サーリア・ユーノが該当。

ハイエロファント・・・単純に全体的にステが上昇。オラクルと違って要の攻撃力、もとい回復力が延びるので純粋な上位互換。自身の状態異常無効がつくので、毒MAP等でも本人はヒールを吸わない利便さも。
イーリス・カミラ・シーディス・エリアスが該当。

こんなところかな?
黒で選択出来るキャラは現在、マツリ・イリス・リアナの3人ですね。
自分はイリスが無いので、マツリとリアナですけども、マツリは自分の動画を見てもらうとわかると思いますけど、初手マツリ⇒アルティアという流れが多いので、コスト軽減を選びました。元々のマツリのステで不服はないですし、猛将軍師のステじゃないと抱えられないようなmobは最初からマツリで抱えない!というスタイルですねw疾風迅雷の援護射撃が強化できるのは惜しいですけどw
立ち絵は猛将軍師の方が凛としてて好きなんですけどねw

1番困りものなのはリアナですね。
正直、回復力特化だとカミラ・シーディスがスキルでもより底上げ出来るので、リアナの素のステを上げる利点が・・・
かといってオラクルだと、元々アビリティで射程UPを持ってるサーリアがオラクルで更に射程伸ばせるので、オラクルにしても利用価値があまり・・・という感じに><

というわけで、次はシーディス(エルフ優先!)・サーリア・カミラを第2覚醒する予定です!プリーストの宝珠が残数0なので、6個も集めないとですけどw

第2覚醒は保留

今日のアプデでゴールドラッシュがおわり、新イベント「カボチャの魔導鎧兵」が始まりました!
試練型イベントなので、石事情にやさしい!

そして、待望?の第2覚醒が実装されました!
とは言っても、現状ヒーラーor前衛軍師しか実装されてないので、保留です!気分が向けば、マツリはどっちかにするかも?

とりあえず色々様子見な感じなので、詳しいことは明日の記事にでも。
そしてゴールドラッシュ最終日更新できなくて申し訳ない;;

最後に今回の神級動画でも
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今日もまったり!

今日もGR終了させて(またもや2回でドロップコンプ)まったりまったり。
デイリーも惹かれるものがなかったので、毒沼1でスタミナ溢れないようにしてる始末w
まぁ銀でまだ育てたいのがそれなりに居るのでw

しかし黄金の鎧回してないせいで、金欠がやばい状態が5日くらい続いててなんもできねえw
次こそは回さなきゃ・・・とか思いながら当日忘れてそうでコワイ

今日もラクラクGR銀以下行けたので動画であげたいと思います。
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デシウスロボ!

今日のGRのためにスタミナ18スタートで温存しといたぜ!
これで銀以下攻略がんばるぜ!

と思った俺のやる気かえせw

スタミナ消費12なのに、今回のGRで1番簡単かと思われる内容wひどすぎる。
まぁ初回⇒銀以下⇒銀以下改良版と3回やりましたけどね!w

それ以外ではサブリナちょちょいと集めてました!というよりトリプルショットのスキル餌ry

というわけで動画どうぞ!
↓↓↓↓↓
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温存!

今日は、まだ来てない、そしてそろそろ来そうなスタミナ12消費に備えて、殆どなにもw
技覚醒の精霊をちょちょいとやって、スタミナ調整したくらいですねw

なのでマジでなんもやってないですw
日付変わったときに大体18になるように合わせて、デイリー復刻で銀メイジ取れないかなーとちょっとやったくらいw
まぁ成果上がりませんでしたけどry

なのでとりあえずのGRミッション動画!はいどうぞ
↓↓↓↓↓
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